植物大战僵尸95版手机版是一款精彩的策略塔防手游,还原最初的植物大战僵尸模式,摒弃复杂的地图,只为烧脑而存在!快来建立属于你固若金汤的铜墙铁壁,开始无限的大冒险吧!
植物大战僵尸95版是在原版基础上进行修改的新版本,加入更多内容,更具挑战难度。95版是一个加强版本,游戏里面的僵尸强度大大提升,僵尸的刷新速度和密度都提高很多,相对应的,部分植物也得到加强,玩家必须合理运用阳光和植物,尽可能的节省资源,去应对后面更难的关卡。
植物大战僵尸95版和原版有什么区别?
95版里边大幅提升了僵尸强度,出现速度以及密度,相应的也提升了部分植物强度。另外还修改了部分其他模式玩法,把隐藏小游戏改为直接可见,还修复了原版里因为bug无法通关的游戏。
主要机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25、大阳光一个75、沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
大喷菇:
攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:
消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:
躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:
攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:
附带冰冻效果。
土豆雷:
消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3、对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:
攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
火炬树桩:
会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:
消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:
消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
杨桃:
消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:
黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:
消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:
消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:
消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
三叶草:
消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
地刺王:
扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
摇旗僵尸:
具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
蹦极僵尸:
停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:
同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:
准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
报纸僵尸:
报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:
佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:
耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
1、小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
2、生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
3、解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。