活下去游戏本是一款非常恐怖刺激的冒险游戏,黑暗惊悚的游戏画面,成群结对的僵尸,玩家需要克服心中的恐惧和害怕,寻找附近一切可以利用的道具,才可以生存下去,有需要的小伙伴快来下载体验吧。
活下去官方版介绍:
末日生存题材角色扮演手游,游戏采用诡异惊悚的恐怖暗色调为背景,加以阴沉有旋律的背景音乐,塑造出一个非常有代入感的充满僵尸、丧尸的恐怖末日世界,游戏剧情便在这充满丧尸的末日后世界展开。活下去玩法采用文字探索模式,在游戏中玩家将控制主角在类似地宫的场景中进行移动探索,去寻找武器、食物、水和安全屋,寻找一切可以利用的资源并消灭挡在你面前的僵尸,喜欢末日生存类角色扮演游戏的玩家可不要错过。
游戏背景
丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包! 你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。 菜鸟,你能在这末世里生存几天呢? 相信我,你对恐怖一无所知!想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!
活下去本特色:
1、本游戏为重度生存向游戏,游戏内死亡是非常普遍的情况。
2、请认真读完上面几条再决定是否下载,请勿强行作死,如下载后又表示太难,允许吐槽,但拒不受理。
3、游戏体验极爽,玻璃心玩家,纯小白玩家谨慎下载。
4、本游戏需要动脑筋,游戏过程需不断思考才能存活,懒得动脑筋的玩家请勿下载。
游戏玩法
菜鸟,你能在这末世里生存几天呢? 相信我,你对恐怖一无所知!
丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!
去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!
你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。
活下去手游怎么联机?
1、首先打开《活下去》手游,登陆自己的账号。
2、其次在游戏主界面右下角点击联机模式。
3、最后选择好友进行联机即可。
更新日志
v9.05版本
<哨戒炮相关修改>
1.调整了哨戒炮的状态图标显示
-精简了弹药缺少/不足、血量较低/损坏等状态提示图标
-集合了部分状态提示,减少记忆量,具体状态可以查看哨戒炮的属性
2.战棋模式新增哨戒炮手动激活功能
-地图上放置多个哨戒炮,可主动选择激活任意控制范围内的哨戒炮
3.布丽·姬特任务以及加斯特修改
-布丽·姬特任务线新增了三个NPC:弗朗西斯·史密斯、保罗·布朗、阿曼达·泰勒
-新剧情线会赠送一个哨戒炮,布丽·姬特不再具有商人功能
-剧情线推进,鉴定商人-加斯特前往姬特的安全屋进修(任务线完成后常驻姬特的安全屋1楼),不影响其鉴定功能
Ps:保罗·布朗在姬特的安全屋3楼常驻,仅做为斯蒂芬邹对广大玩家的提醒,希望玩家多喝水,保持身体健康,该NPC没有其他作用,无需一直喂水
<其他调整>
1.优化调整
-收缩按钮的大小进行了微调方便观察按钮层级
-哨戒炮的种族调整为无人机械
-增加战棋模式弹夹装备界面提示口径的文本修改
2.bug修复
-修复实名认证界面显示异常的bug
-修复一直卡怪物回合无法结束的bug
-修复了哨戒炮被怪物摧毁后卡住只能重进游戏的bug
<无尽及炼狱模式开放哨戒炮玩法>
1.获取
-120天后布丽·姬特上门任务线完成后获得
-建造新家具哨戒炮数控机床后可自己组装哨戒炮
2.战斗
-与战棋模式不同,无尽及炼狱模式出门时选择携带得哨戒炮,不需要战场部署
-无尽及炼狱模式哨戒炮出战后仅在战场中出现在玩家左右,随着玩家同进同退
-哨戒炮不占用玩家背包负重
3.损坏及道具使用
-哨戒炮血量为0时损坏,自动脱离战场,玩家退出战场后可在控制按钮中调整哨戒炮
-哨戒炮出战血量需大于1点
-哨戒炮在野外只能使用哨戒炮背包中的道具,不可使用玩家背包中的道具
<新增前院家具-哨戒炮数控机床>
解锁及建造
-完成布丽·姬特触发的新剧情任务线(120天上门,高天数需再过一天),会获得建造图纸
-使用建造图纸后前院工作台Lv.2解锁家具的建造方式
<战棋模式哨戒炮数控机床功能>
1.哨戒炮管理
-处于仓库中的哨戒炮和已经完成登记的哨戒炮都将显示在哨戒炮管理的界面
-目前可登记哨戒炮上限4台
-将机械载体、驱动、武器、芯片组装成一个完整的哨戒炮
-除芯片/内存外,机械载体上装备驱动及武器才能使用哨戒炮的相关功能
-哨戒炮在更换驱动、武器时,可直接装备该哨戒炮背包与仓库中的道具
-对已进行登记的哨戒炮进行更换装备、维修、调整设置等
-机床可以获取已进行登记哨戒炮的位置,未登记的哨戒炮不能接收指令信号,放置后无法进行战斗
-将哨戒炮拆除,将完整的哨戒炮拆除成机械载体、驱动、芯片(战棋)/内存(非战棋),哨戒炮背包中的道具会返回仓库
-哨戒炮血量及哨戒炮武器耐久满值时,才可以进行拆除
2.软盘录入
-芯片具有录入容量上限,越高级的芯片容量上限越高,录入达到芯片的容量上限时则不能再进行科技的录入
-芯片会记录同一数据软盘录入的次数,录入次数越多,成功率越低
-录入的科技具有等级,等级越高,录入的成功率越低
-科技等级越高,可录入次数越少
-已经录入数据的芯片在卸下后仍保留已经录入的科技内容数据
-录入过的数据无法删除,请务必注意
-芯片仅对哨戒炮当前装备的武器生效
<无尽模式、炼狱模式哨戒炮数控机床功能>
1哨戒炮管理
-处于仓库中的哨戒炮和已经完成登记的哨戒炮都将显示在哨戒炮管理的界面
-目前可登记哨戒炮上限4台
-组装功能与战棋模式相同
-非战棋模式拆除哨戒炮时,烧录至内存中的属性会删除
2软盘录入
-内存模组为哨戒炮提供内存值,拥有内存值的哨戒炮可进行软盘录入功能,若装配的内存模组提供的内存值小于所需科技的内存值(包含不装备内存的情况),所有录入的科技失效
-通过样式为放大镜的查看按钮可查看当前哨戒炮录入的科技内容
-其余录入次数以及科技等级上限及概率等数值与战棋模式相同
-但非战棋模式拆除哨戒炮时,烧录至内存中的科技数据会删除
<背包预设功能重做>
1.背包预设
-在人物界面/出门界面进入背包预设
-目前可创建最多3个背包预设方案
-已经预设的清单和随时调整及删除
2.预设清单
-挑选时,未拥有的道具有一个红色感叹号标识
-单种道具最大预设数量999个/次
-挑选后,仓库中的该种道具数量不足,数量的文本为红色
-清单均为预设数量,只有填入背包时才会将清单种的道具添加到背包中
-任务、部分限定装备等特殊类型道具目前不支持添加到预设清单中
-战棋模式因为底层代码原因暂不支持将装备填入背包预设方案中,后续开发
3.预设清单填入背包
-增加使用背包预设功能,选择预设方案后会将预设道具填入您的背包
-若预设的道具数量大于仓库拥有道具数量,会将仓库道具全部填入背包
-使用某个预设时若负重不足,会默认挑选物品至背包容纳达到上限重量为止
<出门/回家界面修改>
1.无尽、炼狱模式出门界面增加了携带队友功能
-出门界面选择携带的哨戒炮,哨戒炮会占用控制端口数量,目前最多携带2个队友
-可通过左右拖动哨戒炮的头像来调整哨戒炮站位
-该功能随着队友功能开发会继续完善
2.背包预设
-出门时均需要将预设清单填入背包中
-新增了一键清空背包的功能,不会脱下角色身上的装备
3.炼狱、无尽的回家界面修改
-回家将打开战利品清单界面,道具默认放回到仓库
-队友背包中的道具是否放回仓库勾选项,勾选后默认放回仓库,不勾选则不填入仓库
v9.04版本
-战棋模式新增哨戒炮系统功能试玩
1.新增npc:布丽·姬特,120天后触发前院上门事件
2.布丽·姬特只会在此版本中出售测试型哨戒炮
3.哨戒炮由驱动装置,智能芯片,武器槽位,储物单元组成,分别控制武器类型,激活功能
4.损坏后掉落芯片、PCB板和轴承,使用这些材料找布丽·姬特可兑换一个完整的测试型哨戒炮
5.布丽·姬特负责哨戒炮相关功能说明,交谈获取测试型哨戒炮和控制端头盔
6.布丽·姬特出售的商品刷新时间为5天
-后续更新预告
1.无尽炼狱模式的哨戒炮试玩功能
2.哨戒炮玩法相关剧情,皮肤,工厂,玩法,内容
-其他
1.再次开启战棋EA测试模式,搭载哨戒炮试玩
2.更新了安卓13的游戏底层兼容适配,解决部分安卓13设备的闪退及无法进入的问题
3.修复战棋模式战斗,定制空投等等各个功能中遗留的bug
4.战棋模式队列优化调整,战棋模式无法行动的目标会自动向后顺延,进行一回合待机,同时对待机规则进行了优化调整,并增加了行动队列的待机动画表现(该动画可在设置中选择关闭)
5.战棋模式空采血袋价格稍微上调
v9.03版本
-修复了战棋模式载具配件维修/完整拆卸被打断,该载具配件会报错的bug
-修复了战棋模式下,战斗中剩余dp不足提示出现后,界面点击无效的bug
-修复了战棋模式装备调整,被替换下来的零件可能会消失的bug
-修复了战棋模式野外装弹被噪音加怪打断,加进来的怪会围住玩家而不能攻击,并可能导致装填的弹药减少的bug
-修复了战棋模式交易时放入待交易区的道具先后顺序不同,价值会不同的bug
-修复了定制空投挑选物资时可订购物资会超过数量上限的bug
-修复了寄送道具时出现网络波动,可能会导致道具消失的bug
-修复了生化营地二楼能走到地图外面的bug
-修复了存档同步次数用完,寄送时会飘字提示并且不能寄送的bug
-修复了自动战斗时,怪物处于攻击死角,AI会走一步直接结束回合不会攻击的bug
-修复了战棋模式下,载具小游戏不扣配件保险杠耐久的bug
-修复了战棋模式反复切换装备,会有显示错误的bug
v9.02版本
2023春节活动-新年大玩家
活动入口:商城活动页签
开放玩法:签到送筹码
开放时间:2023年1月21日(00:00:00)-2023年2月19日(23:59:59)
简介:纸牌乐消消,筹码赚多多
开放玩法:幸运大转盘
开放时间:2023年1月21日(00:00:00)-2023年2月26日(23:59:59)
简介:兔年好运来,奖励抽多多
参与活动即可获取大量兔年限定奖励
-修复了上个版本出现的一些BUG
简介:每日来签到,筹码送多多
开放玩法:13点纸牌
开放时间:2023年1月21日(00:00:00)-2023年2月19日(23:59:59)
v8.61版本
-战棋模式[终测]开启
1.在[开始新的故事]跳转界面最下可开启战棋[终测]体验
2.开放“拷贝存档”和“新建存档”两种战棋体验方式,新建战棋存档的前提是玩家已解锁“炼狱模式”
3.新增测试用存档位-[终测新开],此存档位专门用来存储新建的战棋存档
4.战棋拷贝存档位保留并更名为-[终测拷贝],旧版本的战棋拷贝存档数据无法兼容到8.61,需要重新拷贝存档
5.在8.61版本体验测试过战棋模式的账号,在9.0版本正式上线后可获得一份“战棋测试先锋礼”
-其他修改
1.修复了书信类展示界面中文本的排版错误
2.修复了无尽和炼狱模式中地图遇怪事件怪物丢失的问题
3.尝试修复了大地图卡顿的问题
4.修复了炼狱模式破坏上锁家具无法计算到探索进度的问题
5.无尽和炼狱模式新增开锁器开锁玩法
6.修复了雨水收集器和农田水量的初始算法
7.修复了肯特活动中精力值不足的错误计算导致无法开锁的问题
-福利与活动
8.61更新后将会重置双倍充值
国庆节10月1日,3日,5日,7日会重置双倍充值
-战棋模式新增内容
1.区域热度功能上线,在战棋模式中顶替之前的噪音功能:
角色在探索点中执行的各种动作,如战斗、挖掘、破坏等,会增加该区域的热度,热度随着时间消失
区域热度越高,怪物会更为频繁被吸引进探索点
2.战斗功能:
部分武器新增攻击后奖励移动姿态,如后撤步跳斩
部分武器新增持盾攻击姿态,如[持盾挥打]
盾牌类装备新增[持盾防御]姿态
未使用[持盾防御]或是持盾攻击类姿态获得持盾防御Buff将无法享受盾牌带来的属性加成
3.新增拆卸探索点家具功能:
探索点中部分家具有概率为[完美的X家具],通过扳手可将家具拆卸
拆卸会掉落用于升级组装台和改造台的材料
升级材料也会在商人处售卖,9.0版本可在商人处订购
鉴于玩家有可能很难获取,在本次测试版本中这些材料都可以通过配方制作
4.新增探索点:
废品回收站,产出所有的材料及杂物
5.装备组装台:
新增装备涂装应用功能
6.转移存档获取的迷彩系列、尸王争霸赛系列专武礼包开放开启权限
7.开放探索点“疫情防疫中心”,“8阶·岩胄”的体形大小进行了调整,使其更具威慑力
8.开放“詹姆斯·邦”商店及相关任务
9.开放改造NPC“加斯特”相关功能,其上门时间为第11天0点后
10.开放全部基础商人NPC,但好感度和订购暂时关闭
11.开放大地图遇怪功能
12.开放“SG”药剂的使用
13.开放疾病系统
-战棋模式功能调整
1.装备防具界面新增查看装备详细属性按钮及功能
2.怪物与武器装备属性进行了新一轮的平衡调整尝试,本轮数值不代表最终品质,9.0版本数值正在精修中
3.怪物造成的流血、中毒、燃烧进行了削弱
4.装备组装台:制作与升级配方调整,界面及部分操作逻辑优化
5.装备改造台:制作与升级配方调整,界面优化,新的配方加入
6.开放全部基础武器的获取、组装等功能
7.开放部分零配件的改造配方
8.开启部分新材料的获取,新材料会加入各种配方中
9.拷贝存档中的基础装备礼包现在可以开启了,限定与特殊装备礼包无法开启
10.维修台:维修配方调整
11.管钳工具箱与化学实验台:调整了部分道具的制作配方,开放新的零配件制作
12.新开与拷贝存档,玩家的基础属性均会恢复满
13.体力系统:体力消耗与恢复重新设计,破坏挖掘等行为使用姿态时暂时移除体力消耗
14.怪物移动速度与感知范围进行了调整
15.部分天赋适配战棋模式进行了调整,天赋描述中会有战棋模式下天赋作用的特别说明
16.战棋模式难度统一为:一般难度
v8.51版本
8.5版本内容开放新模式-战棋先行体验模式-8.4版本中的EA存档位改为先行体验存档位,本次仍沿用存档拷贝功能-本次更新后8.4版本的EA测试存档数据无法兼容,需要大家拷贝新的存档-拷贝存档与8.4版本功能相同,需要一个炼狱模式存档可无限拷贝-8.5版本不代表9.0版本最终品质,我们仍会对部分功能、数值等设计进行调整战棋先行体验模式开放内容:
1.开放1-5阶武器及防具的制造、调整与零配件改造(斯蒂芬邹暂时不卖6阶及以上等级装备)
2.开放除詹姆斯·邦外的商人3.体验模式新增商人-加斯特,可鉴定图纸,进行改造台升级相关任务等;(加斯特会在第一天上门与大家打招呼,然后出现在大地图固定地点)4.增加图纸掉落,鉴定与交易功能(鉴定图纸需要支付费用,等待一段时间鉴定完成会送到前院的邮箱)
5.开放1-5阶的怪物及相关功能
6.正式开放改造台与组装台-升级需要对应的图纸-升级解锁新配方
7.维修功能移动至维修台,仍可用维修包维修装备
8.噪音系统、地图事件系统、高阶怪物及异变体等内容体验模式仍不开放
v8.23版本
1.修复活动使用信用点时偶尔出现其他货币提示的显示错误bug;
2.修复活动中无法击杀100只怪物导致未获取额外战币的bug;
已经出现该问题的玩家已在服务器记录,待近日统计完毕后进行统一补分;
请大家及时更新至本,避免再出现低版本无法获得额外奖励的bug;
v8.20 版本
一、修复BUG
·修复部分道具的描述错误;
·修复部分武器战斗文本错误;
·修复威廉引导模式战斗卡死的bug;
·解决了频繁切换目标导致游戏卡死的问题;
·解决频繁提示攻击目标不正确的提示问题。
·修复部分武器描述出现异常数值表现的bug;
·修复蓄力阶段取消后退后延迟一段时间才能发动攻击的bug;
·修复部分武器选择目标后攻击范围不是从玩家处计算的显示bug;
二、目标选择系统重做
针对大家8.1系列版本反馈的目标选择混乱的问题及出现的相关bug,
我们重做了整个目标选择系统(仅针对玩家,目前队友的目标选择系统和玩家用同一套,后续更新会做分离。)
v7.8 版本
1、修复了异常操作导致卡尔权消失的bug;
2、修改了成就界面的表现;
3、解决了部分机型的兼容性问题;
4、优化成就系统的兼容性;
(上传存档时会再次同步成就数据,避免因误操作导致成就数据丢失)
v2.1 版本
1,主要修复了支付漏单的情况。
2,我们增加了兑换码领取时的奖励详情界面,可以直观的看到领取了什么物品。
3,我们优化了任务点的提示,现在任务点更容易识别。