猜我是谁手游在内测的时候,一直是叫做今日的艾萌大陆也是异常的和平呢,可能是官方认为这游戏名字太长了,干脆改了个猜我是谁。再来说说内容,猜我是谁手游是根据五行元素,来打造的一款休闲冒险手游,Q萌可爱的人物,多样性的场景设定,还算好玩。
猜我是谁手游版本信息
《猜我是谁:艾萌大陆》上线。
本作故事发生在一片和平的、宁静的叫艾萌大陆的地方,艾萌大陆上的一切物质都是由水、火、自然、暗、光五种元素组成、包括有生命的物种和无生命的物体、还有魔法。
由于魔法能力的强大,魔法学院慢慢壮大起来,魔法学院也已经蓬勃发展并且受到艾萌大陆上大众的尊重和信任。
猜我是谁手游怎么玩
无尽塔
搭配最强阵容,通过不断地战斗冲击新的层数,根据冲击的层数可以获得丰厚的奖励。名副其实无尽塔,只有更高,没有最高,用心打磨你的最佳阵容吧!
冒险累了来泡一下温泉放松放松吧
玩家可以指定一名元素使去泡温泉,在温泉中可以遇到其他玩家派来泡温泉的元素使,每天有十次机会触发随机事件,可以获得钻石、经验药水、体力蛋糕等奖励。也可能会有野生的怪物来偷窥你泡温泉,不要留情,消灭掉吧!(消灭掉后也可以获得奖励哟!)
猜我是谁手游测评
1,PV和简介看下来只知道是卡牌游戏,没有些许具体玩法的透露,emmmmm,是要开服给惊喜么?在现在如此众多的卡牌游戏编织的时代,我确实想不太多那种玩法能给我惊喜,希望越大那啥对吧,PS:如果做不出给人惊喜眼前一亮的玩法的话还不如中规中矩
2,养成,卡牌类游戏的重中之重就是卡,关于卡的玩法无非是抽卡和养卡(战斗什么的种类可以很多实在不行我拿4张卡斗地主也可以啊,哈哈哈哈哈哈。。咳咳)抽卡基本都会公示几率,在这里提一个小小的建议,角色池就放角色,其他要装备啊什么礼物啊什么的最好分开放,不然很体验会变得很恶心。。。。养卡的话希望有深度,有深度同时不要太繁琐,不然只会让玩家越玩越烦。。。
3,游戏肝度的问题,请适可而止,不要参考碧蓝幻想和FGO,不要参考碧蓝幻想和FGO,不要参考碧蓝幻想和FGO,我现在听到游戏BGM肝都会隐隐作痛
4,氪金问题,不要学TX,更不要学WY,大家都懂得,(不要什么开个剧情图还要充值多少多少,你特么是卖剧情还是卖卡!更不要要突破卡了,来来来,小哥哥小姐姐充钱啊,充钱了就给你突破不然素材可以肝到你天荒地老)咳咳激动了反正氪金问题对于好的卡牌游戏大家为了老婆/老公基本都会氪,但是连什么素材啊一些乱起八糟的都要逼氪个人觉得就很过分
更新内容
游戏新增功能
1. 新加入玩法 - 学院试炼
2. 新加入养成系统 - 潜能强化(开放角色:布伦希尔德,晶,提亚娜,乐芙兰,玛欧,迪蒂斯,艾丽丝,丝卡蕾特)
3. 新增角色投入
4. 提升玩家及元素使等级/技能等级上限至70级
5. 更新每日/每周任务/光辉事迹
6. 新增第16,17的主线剧情
7. 新增周常副本 - 炽热的恶作剧 (莉莉丝传记)
8.角色澪,提亚娜加入了普通招募卡池
游戏功能调整
1. 修复了游戏开启后的默认方向
2. 优化调整了断线重连逻辑
3. 修复了音乐/音效开关不起作用的问题
4. 修复了部分玩家在无尽塔结算/世界BOSS会有几率卡死的问题
5. 优化调整了无尽塔玩法,玩家每日的无尽塔层数增加了记录功能
6. 优化调整了战役内各玩法入口的UI
7. 优化调整了战斗中2倍速
8.修复必杀无效的问题