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TGA历年年度最佳游戏提名盘点

时间:2022-12-13 文章来源:网络收集

TGA历年年度最佳游戏提名盘点

TGA是于2014年才开始举办的,它的前身是VGAs,最早于2003年开始举办,在2014年著名主持人杰夫·吉斯利在索尼、微软、任天堂和V社支持下将其进化为了现在的TGA。不过从VGAs时期的传统也随着TGA延续至今。所以我就只为大家盘点2014至2019的年度最佳游戏提名。

2014年年度最佳游戏提名

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猎天使魔女2

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黑暗之魂2

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炉石传说

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中土世界:暗影魔多

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年度最佳游戏

龙腾世纪:审判

TGA历年年度最佳游戏提名盘点

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2014年,VGAs正式蜕变为TGA,这算是第一届正式的TGA。而这次当选第一届TGA年度最佳游戏的是《龙腾世纪:审判》,作为又一款经典RPG游戏,龙腾世纪在魔幻背景下,突出自由的游戏玩法,正是因为如此,才会有不少玩家如此喜爱它, 这也帮它获取了第一届TGA年度游戏。

2015年年度最佳游戏提名

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血源诅咒

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辐射4

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合金装备5:幻痛

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超级马力欧创作家

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年度最佳游戏

巫师3:狂猎

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《巫师3》作为系列完结篇,被不少玩家称为波兰国宝级游戏,其开发商CDPR因为太良心也被国内玩家称为“波兰蠢驴”。

2016年年度最佳游戏提名

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毁灭战士

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深入

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泰坦陨落2

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神秘海域4:盗贼末路

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年度最佳游戏

守望先锋

TGA历年年度最佳游戏提名盘点

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《守望先锋》是暴雪沉寂多年后推出的新系列,它改变了传统FPS玩法,这种新颖的玩法吸引了不少玩家进入游戏,这也使它火遍全球

2017年年度最佳游戏提名

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绝地求生

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超级马力欧:奥德赛

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地平线:零之曙光

TGA历年年度最佳游戏提名盘点

女神异闻录5

TGA历年年度最佳游戏提名盘点

年度最佳游戏

塞尔达传说:旷野之息

TGA历年年度最佳游戏提名盘点

TGA历年年度最佳游戏提名盘点

2017年年度最佳游戏,任天堂成最大赢家,那年呼声最高的就是奥德赛和旷野之息,无论哪个获得年度最佳游戏,任天堂都是赢家

《塞尔达传说:荒野之息》是对任天堂这个最受推崇的系列:塞尔达的革命。它超出了人们的预期,既回归了经典,又踏入了无人涉足的领域。这款游戏汲取了其他游戏设计和机制的精华,将之融汇成了全新的东西,同时又保留了塞尔达系列的原味。这项工作无比神奇,也再次证实了任天堂独特的基因与水平。即便没有玩过塞尔达的旧作,你也该试试这款游戏。

2018年年度最佳游戏提名

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荒野大镖客:救赎2

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蔚蓝Celeste

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漫威蜘蛛侠

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刺客信条:奥德赛

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怪物猎人世界

TGA历年年度最佳游戏提名盘点

年度最佳游戏

战神4

TGA历年年度最佳游戏提名盘点

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18年,荒野大镖客2输给战神也是非常可惜(战神输了也非常可惜),毕竟在《荒野大镖客2》获得了绝大部分奖项时,《战神4》脱颖而出获得了年度最佳游戏。它能取得成功,其主要原因还是它玩法的创新,相较于前作,《战神4》一改游戏风格,在保留动作玩法前提下,加入RPG元素,让不少玩家都见识到不同的奎爷。

2019年年度最佳游戏提名

TGA历年年度最佳游戏提名盘点

死亡搁浅

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任天堂明星大乱斗:特别版

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生化危机2重制版

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天外世界

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控制

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年度最佳游戏

只狼:影逝二度

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