永恒轮回全英雄打法攻略
时间:2022-12-07 文章来源:网络收集
杰琪
杰琪是一个追击、短时间内持续输出、爆发、避战能力都很强的英雄,但是因为没有控制、只有一段位移的原因,当你的技能在冷却的时候很容易被溜。操作简单,适合新手。另外,因为双手剑太弱,斧子对于新手不大友好的原因,暂时先不作推荐了。
①单手剑
码头开单手剑暴击杰琪
墓园开单手剑暴击杰琪
暴击单手剑在W和R的配合下在短时间内有着极高的输出,善用D重置普攻的效果,开了W和R无脑追着人A就完事了。由于墓园和码头都是热门点位,如果能够做到使用其中一条路线也能记得另一个路线的出装思路,那么你将有一些开局的灵活性。单手剑前期并不强,一般需要两三个点才能做出紫武,在获得武器技能之后输出和撤退能力都提升一大截,能保证你稳定进入后期(至少苟个好名词吧嘻嘻)。暴击单手剑的加点为主W副E(最大化追击能力),有R点R,被动看心情点。
需要注意的点是,墓园这套出装中,由于钢是一做就有两个的,刚好够合十字军+骑士信条,也就是说两个废铁就够了(另一个是合布西发拉斯的),不一定要拿够图示的三个废铁,同时在有能力的情况下十字军和真我之光也可以在后期换成光学迷彩服和命运之花。
码头这套出装中,在码头开局后,走高级住宅区和教堂都是可以的,都有钢琴丝,只是走教堂可能就要多补个花,在走完四个点后看情况找个点补个铁矿石(旅馆、森林、墓园)就成装啦,如果走的教堂,最后走森林就可以把花也顺手补上了。
两套出装在有运气或者有能力控博士的情况下,可以把鞋子换成红鞋,把命运之花升级成翡翠石板。
②双剑
双剑技伤杰琪
双剑的特点就是一次攻击动作会进行两次普通攻击,同时武器本身也有着较高的基础攻击速度,很适合多次触发W回血的效果,所以是有平A流双剑的出装的,但是我在这里推荐我觉得更适合新手的操作简单点的技伤双剑。技伤双剑拥有着极高的爆发能力,在成型后经常是秒杀对手(所以已经经历过数次削弱了),现在虽然没有以前那么强了,但是胜在操作简单,你只要刷出了你的武器技能,然后武器技能没CD的时候就去干架就是了。D在命中敌人之后可以释放第二次,出技伤的时候会有非常恐怖的伤害,当然你的Q和E技能伤害也不低,记得搭配使用。加点为主Q副E有R点R,被动看心情,当然,不论什么流派的杰琪点被动的优先级都是不低的。
注意,双剑的初始武器是铁锈剑+菜刀合成的双刀,你如果选择双手剑路线开局,就要选择有菜刀的点,反之同理,当然,因为寺庙两者都有,所以你把哪个路线改成双剑都行。
这套出装在你走到小巷的时候就可以做出紫武,除了同样速紫武的别的套路之外,都有一战之力,这时候打一两场架也可以帮助你快速升到武器熟练度7级获得武器技能,技伤杰琪的武器技能称之为真正的大招也不为过,非常重要。由于需要三个黄金的缘故,在同为技伤的玩家较多的时候,可能需要跳过大街早些去池塘,森林、海滩和墓园也有十字镐可以拿,尽量不要被卡黄金了。在获得了或者有能力制作、获得 生命树枝→生命之粉→极冰的时候,可以合万年冰鞋作为替换。运气好获得了陨石不要无视,它可以直接和你的指挥官战甲合成成日轮之铠。
阿雅
阿雅作为一个远程角色,射程是她的最大优势。但这个游戏的设计理念就是,你利用射程优势可以,可你一旦被近身将会面临极大的考验,官方甚至为此专门进行过一波加强近战削弱远程的修改,就是为了让近战在近身远程角色的时候有更大的优势,所以新手玩远程角色其实是不推荐的,因为操作难度较高,对你的各种基本功(拉扯、走A)有着很大的要求。阿雅作为新手角色之一,她确实也是适合新手使用的远程角色,有位移技能,大招AOE控制,被动护盾,让她在面对近战角色的时候也有还手之力。
①手枪
码头开暴击手枪阿雅
按理说一个远程角色,不应该推荐新手玩平A的玩法的,因为这考验到走A的能力,但是手枪阿雅她有着不俗的灵活性(武器技能可以有个短暂大幅加速,且减少其他技能CD,还能换弹),遇到近战近身也能迅速拉开,算是存活能力比较强。加点为主E副Q,有R点R有被动点被动。
暴击流的通病是,即使武器做出来战斗力也不一定很强,一般要等到你有了三四件成装之后才开始有战斗力,也就是说暴击流一般是中后期的一种玩法,所以这套玩法请尽量优先去做装备而非打架,当装备做出来之后你的射程+灵活结合起来的优势将是近战的噩梦。
码头毕竟是热门点位,走A也需要练习,所以这里再给出一套速紫武玩法。你只需要在学校一个点就能做出紫武,当你的优雅者出来之后你就是一段时间内的神,接下来就是杀人滚雪球了,能杀人拿到装备都可以换,自己本身这套虽然头部和胸并没有出技伤装备,但是因为武器的高额固定技能暴增,能让你的W有不俗的伤害,同时头部和胸也能提供40%的冷却缩减,配合武器技能能极大地提高你技能的释放频率,弥补了输出的稍低。头部和武器也提供了高额的攻速加成,让你技能普攻两不误。
这套是自己配的,因为问不出优雅者的路线,所以谨慎尝试。(而且好像挺多人讨厌优雅者阿雅的)
②冲锋枪
教堂开冲锋枪
这套其实不那么推荐新手玩,教堂作为热门点位的同时,冲锋枪阿雅更加考验走A能力。冲锋枪阿雅的特点就是凭借着高攻速以及每次普攻三次攻击的特性来高速刷新被动(每次普通攻击都会减少阿雅的正义的冷却时间),使得冲锋枪阿雅的坦度比别的阿雅来的要高,但是因为只有一段位移,且QW没有什么作用,在遇到真正的狠角色的时候也抗不了多久。加点为主E副Q,有R点R有被动点被动。
教堂墓园医院一路走上去就可以做出武器和十字军了,此时就拥有了一定的战斗力,可以去干架来加快发育速度,只要我发育够超前,抹平角色差距问题不大。后期有能力可以把十字军换成星火洋装。
③狙击枪
这里不推荐暴击狙击枪,因为虽然超远射程,A人也很疼,但是一旦被成功近身就是九死一生,在这里更加推荐高爆发的技伤狙。
住宅区不是多么热门的点位,其实你在这里需要摸的东西也不多。前期很弱,但是一旦做出紫武就有很高的伤害,而且你只需要两个点就能做出紫武,你在寺庙搜完东西之后会蹲到很多同为技伤玩法的角色,从他们身上一般也能拿到想要的东西,所以做完紫武之后可以守一下寺庙当寺庙战神,拿不到也不要紧,杀了人就行。玩狙击枪视野很重要,要稍微记一下哪些点能拿监视器哪些点能拿望远镜,将你接下来的战场照亮,在别人的视野外进行打击,做夜里的枭雄。加点为主Q副W,有R点R,被动看心情。能拿到晶石可以换自动臂,鞋子可以换万年冰鞋,有陨石记得升级你的指挥官战甲。饰品的选择的话,加技伤的都不错,大佬们喜欢猫箱。
菲奥娜
剑姬是一个灵活、高伤害高爆发的角色,E两段位移带减速,被动、R和AWA连招的加持,令剑姬在都有三四件以上成装的同发育下无论面对谁都是基本碾压的伤害,虽然没有控制,但是E的减速,枪剑姬的D减速,双刃剑的D位移,让剑姬的追击能力变得很强大,剑姬唯一的缺点应该是前期较弱,无论什么流派基本都得装备成型才有可观的伤害,前期比不上那些一个紫武就能秒人的角色,但是一旦成型,大多数同时期角色都是打不过你的,所以现在剑姬已然成为版本答案一样的存在。
双手剑老问题,太弱了,回复流过于后期及繁琐,我个人认为不适合新手。
注意:目前剑姬的二段E是朝面朝方向后退,所以如果想用二段E追击敌人的时候,回头走一步再按E。9月9日的版本更新之后就是朝鼠标方向了。
①双刃剑
大街开光剑暴击
这套要到森林才能出紫武,所以医院遇到惹不起的速紫武角色就赶紧撤退先去森林吧,还是暴击流老思路,装备基本成型才能打,后期也是鞋子可以换红鞋,饰品换石板。
krkr大佬原话:搜到海滩后随意,饰品可以换,海滩摸完缺铁缺布去旅馆,没摸到剪刀可以去学校转靶场。
码头开电刃暴击
稍微修改了下路线~当然森林开也是没问题,主要是当前版本码头和森林都算是热门点位(玩剑姬的人多的话),所以还是推荐光剑。
②长枪
森林开暴击长枪
这套也是来自冬月,但是他剑姬攻略里是涯角枪那一套,这套是直播用的丈八蛇矛暴击,因为比较强(版本答案之一)所以应该比较适合新手。
多的一个钢可以多做一个矛用来和VF血液样本合成血枪,命运之花后期可以升级成翡翠石板,羽靴可以换布西发拉斯,后期也可以换红鞋。
旅馆波塞冬
旅馆靶场两个点就能速出波塞冬,如果有幸拿到陨石还能合宇宙双叉戟,后期也可以换血枪。极高攻击力令其即使在没有暴击率的情况下伤害也还算可观,而且相比暴击流,速出紫武就有战斗力了。
马格努斯
马哥这个角色,简单地讲就是,肉的一匹的同时伤害还高,控制还恶心。E技能的控制CD短,无论出AD还是技伤都有着高额爆发的大招,血越少防御越高的被动,让机车成为了很长一段时间的版本答案(即使在经过数次削弱的现今,他依旧很恶心)。唯一的缺点可能就是没有位移了(不算大招的话),没大招的时候会被一些角色溜。
①铁锤
码头开暴击铁锤
雷神之锤在码头一个点就可以做出来,也是为数不多速紫武的暴击流,只要做出雷神锤你就是码头的神,无脑杀人滚雪球就好了。加点为主E,有R点R有被动点被动,这套玩法的Q和W没有什么用,也就Q减减速。连招就E把人砸墙上直接砸个大招然后追着A就好了,ECD好了就丢,记得D能减少防御(但是伤害其实不高,前摇也长,谨慎使用)。后期控到绿毛就把鞋子升级红鞋,饰品升级翡翠石板。
②球棒
寺庙特工伞
臭名昭著的毒伞马格努斯。路线出装和技伤双剑杰琪相似,只是第三个点才能出紫武,你有一个紫武都能杀别的两三件紫装的人,经常跨发育打人,所以被诟病很久了。主E副W,操作就把人晕墙上滚键盘就行了,D也能把人晕墙上。
马格努斯玩法实在太简单,搞得我都写不出什么话了QWQ。
娜町
娜町就是这类游戏中很标准的ADC了,因为有被动及大招的存在,让她即使走攻速也不会刮痧(当然就要勤劳刷野了)。在单排中比阿雅更加考验你的走A拉扯能力,E技能的熟练度也很大程度上影响你的存活率。只能说,此角色因为强度不高,同时又是远程脆皮,不推荐单排使用,也不是很推荐新手使用。
①弓
片箭负伤
片箭有着高达45的负伤,但这也意味着片箭的路线基本要绑定在攻速装上了。靶场小巷就能出紫武,传送到学校后,摸完学校离大街近就去大街,旅馆近就去旅馆,然后再去另一个没去的点,剩下的龟壳羽毛走池塘→医院或者海滩→森林都可以。这套是比较早的路线了,按现在的情况,很可能是先去大街,旅馆的钢琴丝没了,先去旅馆,大街的电池玻璃瓶没了,只能说若真能出齐还是有着不俗的战斗力(前提是你会走A拉扯)。
双子杀暴击攻速
双子杀是现在弓系女猎更主流的出法,70攻击力40%攻速令其不论是走暴击还是攻速都有作用,靶场旅馆就能速出紫武,若是抢到了OPS这类攻速装也是可以代替预设装备的,就算正常发育,这套路线也要更短些。靶场旅馆出紫武之后,剩下三个点看情况选择,如果哪个点你觉得再不去就没东西了,或者快关了,就可以优先去。
弓的武器技能很强,但是因为其高延时,需要预判能力。
②弩
诸葛女猎
诸葛女猎也是臭名昭著的几个套路之一,因为旅馆一个点就能做出130攻击的武器(A四下+Q基本就死一个人),运气好落地紫武也不为过。和斧子杰琪的思路比较像,速紫武之后去杀人取装备,基本什么都能穿,看到别人是成装自己又没做好,换就完事了,就是一个打前期优势靠熟练度和等级碾压的玩法,若是前期没能杀起来,一般吃不到鸡。
如果运气好,雷达可以先用召唤手表替代,当然有能力还是把雷达做出来更好,20%暴击率还是很有用的。
玄佑
挺多人想要红毛路线的,可UP对于红毛的理解确实不怎么地。玄佑是一个既可以出平A输出(负伤)也可以出技伤,还可以出肉的角色,因为E的控制和伤害并重,已经被砍过很多次,虽然红毛现在胜率依然很高,但基本是靠苟出来的,杀不了几个人。
①拳
纯输出负伤
圣拳双板
算是比较知名的圣拳流出装,相比纯负伤的话,第二套圣拳双板神装花的时间更少,且因为红毛被动的存在,出一点肉能让自己的血量更有价值,总而言之个人认为圣拳双板更适合新手。
技伤红毛
出猫箱也可以,白羽扇是因为最近回复流又开始多了起来。走完学校靶场旅馆之后(不过最近因为女猎加强以及手枪埃索、阿雅的优雅者,这条路变得很凶险),去森林或者海滩这种能敲黄金的点都行,剩下的缺啥就去哪补就好了。
②旋棍
纯肉旋棍红毛
不推荐回复流还是一样的原因,成型太难不适合新手。肉旋棍红毛的思路就一个,苟,除非捡漏残血,你没有机会在任何情况下靠正常打架击败一个敌人,但是别人也打不死你,你只要保证你的禁区时间足够,往往能够拖死敌人。这套相比初始给的路线换了一点东西,这样能刚好需要两个钢两个铁板,也就是两个废铁就足够,工厂剩下的废铁如果你能记得合成的话可以用来做陷阱。
激光棍红毛
这套是来自群大佬叛逃的一套旋棍红毛。可以看到,走到第四个点码头我们就可以做出神装,利用装备优势杀人,等大家装备起来之后又因为你是旋棍红毛比较肉,可以继续苟排名。