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帝国神话攻略大全

时间:2022-12-07 文章来源:网络收集

帝国神话攻略大全

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服务器

游戏中1个服务器为1县,16个县组成1郡(16个县城包含了pvp和pve服务器),所有服务器之间可以互相传送,没有接触过大型生存沙盒的朋友,你就当是过图理解就对了,光着身子不携带物品不收任何铜币,携带物品会按品阶与数量收取铜币,pve与pvp传送会收取大量铜币.攻城器械禁止传送,本次开服本人预估官方至少会投入9个郡,欧美亚各三个郡形成版图(架空汉代背景)。

县城战

某种意义来说服霸就是县长,县长必须通过在G键打开活动页面里攻打“县城战”才能获得(首任县长除外,首任县长是去地图上县城里打将军合成官印获得,分别为小兵掉落的碎片和四个龙纹武将爆的青龙 白虎 朱雀 玄武四个残章)在势力工坊合成县令印章。这个县城战具体内容也就是攻方先使用攻城器械,例如冲车 投石车攻打县城城门或用云梯翻越城墙,进入县城与守方争夺ABC三个点,最终攻方攻破守方的县衙,就能获取县令职位,攻守道具、物资、装备、马匹都需要玩家自带,死亡不会掉落角色身上物品,但是会消耗一定比例耐久,并且食物buff消失,攻城器械通过势力建筑后勤处提前上传。

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郡守战

就是本郡16个县长公会争夺郡守,也是副本战模式,具体情况参考lol 中路对推,占领对面的点,最后打爆水晶,不对是据点就是胜利。机制为16进8,8进4,4进2,最后争夺太守,每场打完有40分钟休整时间,县令和郡守都是可以被反复争夺的,县城战CD为7天,每个星期可以宣战,暗标竞价,出价最高的公会攻打本县县令,并且看不到有哪些公会参与竞标,竞标成功就可以挑战了,所以县令并不固定,县城战是获得县令的唯一渠道,目前为人数固定地图的副本战,所以如果大公会人员多而不精一样打不过精英中小公会,但可以通过反复争夺和抄家方式让中小公会没有足够资源防守的方式耗死对方,但是时间太长了,对方可以通过跨服积攒物资后卡CD跨服进行防守。县城战进行中攻击方老家可以不被偷袭,防守方没有这优势,所以小公会慎重抢县长,会面临两线作战。最后介绍下县长的优势,县长现在版本最大优势是各项熟练度+60,太守各项熟练度+90但是并不能点亮非本身熟练度的技能点,县长和太守可以给势力成员分封官职,增加其某一项的熟练度

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src='http://img.hzl6.com/hzl6/20221207/2zd5y0eue52.jpg'/地图

地图也根据野怪等级和凶猛程度分为了低风险区、中风险区、高风险区,对应的风险越高资源越丰富,越往地图左边走等级越高。比如低风险区动物等级个位数,马匹10多级,而在中危区马匹等级30起步,动物也是三十多级,NPC30级以上,初始复活点都是在地图右侧的安全区,进入游戏后可以直接点G键(我擦怎么又是G键,上面写错了)搜索公会加入公会,因此可以开局一人建号建工会,跑到准备建家位置放床,其他人建角色加公会自杀床上复活,可以最大效率集合。PVP就得慎重考虑建家位置了。

跨区

PVE相当于安全区其他玩家是无法主动开红打你,但是可以拉野怪大家建号只能从PVE服开始,升级到16级才能通过势力驿站或系统中立营地npc传送到PVP服务器。

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建筑

这游戏因为势力科技建筑会占据巨大的面积,每个建筑之间还需要隔开很大的距离,所以家的建造不会和类似方舟那样小而精美,而是恢宏大气。举个栗子,马厩大概是3×5的地基大小,每个马厩可以存放20匹马,仅限一个成员进行使用,并且还需要一个武将营用于存放武将以及复活武将,一个公会后期目前人数上限为100人,所以可想而知占据多大的建筑面积。

再加上势力驿站丶势力工坊丶势力商店丶势力军需处(用于上传系统战攻城器械等),把这些都造到主家不现实,主家相当于是核心物资库,其余占地范围大的建筑需要合理安排到城池内。再加上守城器械例如投石车增加高度会增加射程(并不是无脑增高,这里我就不说高度,什么都说了没有游戏体验了)所以这个游戏并不是建家而是建立城池或者堡垒,联盟之间可以把领地石拼接到一起建立一个更大的城池,彼此直接独立管理,共同防守。建造形式可以参考古代瓮城 棱堡 星堡等等。

建筑目前分为木制丶黏土丶砖墙丶金属转制等(需要注意的是建筑熟练度等级越高,建筑的血量会越高,建筑血量速度恢复也会越快,所以需要专职有人练建筑的技能)

现在游戏城墙分为两种一种是和县城一样的城墙 上面可以摆放守城器械,另一种是外置城墙 单层结构 没有攻城器械无法攀爬。两种城墙都无法堆叠。

另外需要注意的是攻城器械也是有耐久的,每次使用或受到攻击都会掉耐久,耐久没了就爆了!

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领地石

这个游戏有两种防止己方建筑物腐蚀方法,一种是个人领地旗每个人只能拍两个,三天就会消失要重新拍,没有无敌保护只是防止建筑物腐蚀。

另一种是公会科技的领地石,有巨大的范围,分为外圈防腐蚀圈,内圈可开启无敌时间的无敌圈(只是建筑物无敌,人物和动物一样会被杀死),每个星期一需要上供资源不然会以每小时百分之四的腐蚀速度腐蚀。

另外领地石提供的无敌时间后期最高可以提供一个星期120个小时的无敌时间,分别为田赋 口赋 算赋三种,每上交一种赋税提供40小时无敌时间,但是·······将近上百万级的物资,小团队搞不起 大团队不会去搞,影响发育了!

另外无敌时间是需要提前一个星期,也就是这个星期设置下个星期一个星期每一天的无敌时间自由分配,地图也会显示你所设置的时间!

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装备

目前装备分为木制-铜-青铜-铁-钢-玄铁-陨铁等重甲,还有皮质轻甲等各种人物等级装备,另外还有系统怪的图纸可以制造系统怪的装备,例如大家宣传片看到的狼头和熊头的装备是强盗爆的图纸制造,需要同样的图纸三张并且到达要求等级才能学习。

武器也分为木制丶石质丶骨质丶铜质丶铁质丶玄铁丶陨铁。

装备配方和武器配方每个人解锁技能点都能制造,但是做出来的是白装,品质装备需要制作熟练度(武器)制甲熟练度(装备)到达相应的等级解锁相应技能才能有一定几率才能制作出来。

(npc制造装备也会增加他的熟练度,但是不能做出品质装备,需要点亮他独有的武将技 例如:制甲大师等)

装备品级分为:白色-绿色(十炼)-蓝色(三十炼)-紫色(五十炼)-金色(七十炼)-红色(百炼)

品质越高伤害越高耐久也越高。最高百炼比白色伤害高出大概百分之二十五

制造等级越高制造速度越快,耐久也越高,满熟练度900级制造速度增加百分之一百七,耐久增加百分之一百七。

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武将系统

这个游戏的NPC理论上是全能的,给口吃的给他每天发工资(铜币,不然会掉忠诚),但是呢每个npc专精方向不同,可能抓到的时候单手比较高,那么就比较适合近战或者带武将去刷营地打钱。如果是弓弩比较高就适合远程,攻城等级比较高适合操控攻城器械或守城器械(攻城等级越高,伤害越高)

制造也是同理,总之抓到看他什么专精点比较高,熟练度比较高就让他去做什么相应的工作。

NPC后期到达一定等级需要突破,会跟你要各种系统怪的装备图纸,例如需要55级大将军套图纸等等。

图纸只有相应等级的龙纹(相当于小BOSS)获取,或者龙纹武将死亡会掉落精致钥匙,然后找到相应的精致宝箱开启有几率获取。

NPC等级越高品质越高相应的培育效果也越好,和装备类似从绿色到红色,最高品质为红色入圣品质。

NPC获取有两种方式,一种是20级之前的流民和他对话,他会跟你索取道具,例如:木制护腿等一些低级物品,他就会跟你走。

另一种需要打残血然后用木棒打晕,扛回家放到刑架上,需要备好麻绳。玩家人物或NPC武将对他进行鞭策或者谈心增加驯养度,注意人物在驯养的时候会大量的消耗食物度,请备好几组烤蝗虫。

游戏武将还有武将技 愤怒技 弱点 神将技等

游戏后期还会投放一定比例的神将,例如吕奉先,赵子龙等!

招募熟练度需要玩家攻击绑在刑架上的野生NPC(打残血要手动给怪喂食物不然饿死了)或者对刑架长按E点使用对他谈心增加招募熟练度,招募熟练度越高可以加快招募的速度和招募更高级的武将。

统御:

统御熟练度是带着武将去打野怪,武将和玩家会获取经验并且增加统御熟练度,统御熟练度越高可以出战的武将数量也就越多。

如果武将死了可以在武将营复活但是会掉阳寿和忠诚。阳寿和忠诚度可以通过藏宝图或宝箱获取道具增加。

坐骑系统

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坐骑目前分为马匹 犀牛和大象,犀牛和大象在上测太变态暂时和谐了

马匹和武将一样分为绿色(等闲)蓝色和紫色(良马)金色和红色(神驹)

经过多次测试马匹移动数值是占所有评分最高的,100移速等于每秒一米,所以如果是一匹优秀的战马移速不过千,享受不了马战的乐趣,800以下的马匹和骑驴没区别。

骑术

骑术越高冲刺伤害越高,并且可以解锁快速上马 快速下马,减少被击落马匹的概率,没有没锁快速上马就和老奶奶上炕一样。可能都被人砍死了 你还没上去马匹!

驯兽

驯兽等级越高,驯养马匹速度越快,驯养熟练度就是多驯马训大象犀牛就会增长,等级高可以解锁驯养技能例如增加马匹的阳寿 增加驯养马匹的上限 有更高的几率让马匹怀孕等,

马匹寿命

马匹每次死亡会掉阳寿,并且有几率增加弱点。马匹每次交配会掉一百阳寿,母马啪啪一次掉一百 怀孕一次再掉一百。寿命为0就不能复活了!

马匹技能

马匹技能分为天赋 特性和弱点 还有到达一定条件可以觉醒真名技能,天赋是玩家刚抓到马匹或刚出生的马匹就已经固定的特性(后天无法更改,锁死)

特性出生或抓获就会拥有一定的特性,每升十级有几率更替特性或增加或减少特性,取决于你马匹的行为,例如你让马匹拉车可能会增加负重特性,带马匹去打怪可能增加战马特性等等。

弱点和特性一样但是弱点是属于debuff,对马匹影响巨大。弱点也是通过升级有几率消除。

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县令可以分配的官职位:

县令 全熟练度+60

中兵 骑术+60

中垒 攻城+60

中坚 双手+60

武卫 单手+60

右卫 弩箭+60

左卫 弓箭+60

县令夫人 骑术+60

太守可分配的职位:

太守 全熟练度+90

左辅 弓箭+90

右弼 弩箭+90

辅正 单手+90

翼正 双手+90

奉车 攻城+90

驸马 骑术+90

司盐 挖矿+90

司竹 伐木+90

户曹 建筑+90

太守夫人 骑术+90

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一.马匹品质

劣马(绿色)-粗制缰绳

良马(蓝色)-精致缰绳

神驹(金色)-高级缰绳/特质缰绳

入圣(红色)-需要觉醒真名技

二、神驹分布

红色-沙漠河流(低等级速度)

白色-雪山湖河流(高等级速度)

黑色-沼泽湖边(高等级负重)

三、真名技觉醒条件

绿色马没有测试过觉醒

良马85级觉醒真名

神驹95级觉醒真名(已经更改)

觉醒并非百分百觉醒,觉醒真名技能根据马匹颜色,马匹体型,马匹品质觉醒相关真名。

例如颜色“黑色”体型“强壮”品质‘神驹’会觉醒 黑色强壮的神驹词条,真名技会以血量上限为主。

四、马匹培育

马匹培育首先要选种,神驹的天赋和特性不一定回比劣马和良马强,但是神驹的评分和成长系数会比劣马和良马强。

所以首先培育马匹选择一匹高评分的神驹为底子,然后去选择高天赋的良马或劣马交配。

1.马匹培育遗传介绍

马匹天赋和弱点是可以遗传的,马匹的特性和真名技不被遗传。

一匹小马驹天赋和特性有几率会遗传父母的属性,其余属性会进入到遗传栏

遗传栏的特性会有四种情况被激活

第一丶马匹每升十级会觉醒遗传特性或随机更改已有天赋特性。

第二丶马匹刚出生留痕会有几率觉醒遗传特性。

第三丶马匹进行交配会觉醒遗传特性或随机更改已有特性,或增加弱点。

第四丶交配下一代马匹,下一代马匹有几率觉醒上一代马匹遗传栏的特性。

2.马匹天赋是出生或抓到后确定的,不会被更改,可遗传下一代

3.马匹特性是出生或抓到后确定,但是会随着后期培育增强 减弱或更改,遗传给下一代

4.马匹弱点会根据抓获或来自上一代遗传,马匹弱点出现大部分概率是交配或复活马匹。

5.马匹真名技是根据颜色体型品质与评分,马匹有时候会觉醒多个真名技,每个真名技不叠加但是可以选择。

综上所述培育马匹要选择一匹高评分神驹与其他好特性的马匹进行培育,多代马匹会随机觉醒一些特殊的技能,

这些技能是第一代马匹或者野生马匹无法拥有的,例如马踏飞燕 的卢飞涧等等。